战就战是一款趣味十足的全球竞技型手游,吸引了不少萌新前来玩耍。最近很多萌新问小编这个游戏的玩法,小编今天就跟大家分享一下战就战开局攻略,需要的宝宝快来看看!让你快速进入游戏哦~

战就战手游流浪剑客

战就战开局攻略

开局分类

1、不出兵,

缺点:送一血。

优点:出克制对面的兵种

2、出2级兵,

缺点:容易被第三种方法拿一血

优点:最低成本拿第一种方法的一血,还留有4000-500金币转型或者补位

推荐兵种:队长,山岭

3、满级兵开局,

优点:容易拿一血,就算没拿一血,也能拖两个满级兵打一个满级兵和一个二级兵

缺点:容易被克制

推荐兵种:刺客

战就战封面海报

开局方法

前炮:兵种做在传送门前面,但开局兵不能最前排,这样被克制还能再前面补肉,出个山丘在中间,对面在你家里打两波输出基本都被山丘砸死。

缺点:容易在后炮家里打

后炮:兵种做在传送门后面,逆风屯兵,容易在自家门口和对面干架,

缺点:增援没前炮方便。

开局兵种

人族队长:召唤3个民兵,散肉,基本都可以拦住第一波兵,然后看对面出兵转型或者补位

人族总指挥:召唤3个步兵,散肉,半肉半输出,除非人海,中期作用不大,怕群伤

人族海军:大肉!输出低,没输出时候出就是帮助对面屯兵杀王

人族骑士:单体输出偏高,吸血,半肉半输出,被容易克制

人族铁骑:光环肉,接近大肉,有群体 3护甲光环,输出低,不建议在没输出时候弄

兽族狂兽人:开局强势兵种,加冲锋易拿一血,前期打不过总指挥、科多。中期易被秒

兽族斧王:肉,被动群体伤害,克制总指挥,被控制期间触发被动无伤害,后期帅不过3秒,只能对付前期人海

兽族掠夺者精锐:偷钱,攻城伤害,但3个都很难拆下山岭,在半途就被杀了

兽族掠命者:复活7秒,半肉半输出,前期强,打不过牛头

兽族蛮荒兽:吞噬一个最大生命值1500当前生命值500的单位,克制掠夺者,刺客,狂兽人,但也容易被克制,中期只能单纯当肉

兽族牛头:1级开局不强势,容易送一血,2级后看脸,100点神圣魔法伤害,无视魔防,血少时免疫魔法伤害2.2秒。不建议开局弄,可以面对刺客

精灵族刺客:生命低于80%会隐身2秒,回复200生命,输出中等,容易屯,开局神兵,2个以上能更好体现效果,开局怕熊,蛮荒兽,牛头,建议用熊打,狂兽人则丝血干掉刺客,电棍吊打刺客,用高输出对付刺客

精灵族山岭:1级开局,肉,2级山岭,大肉!看对面出兵可选择转小鹿补肉,或者补输出再升2级,或者直接2级。不建议直接2级,容易帮助对面屯兵

精灵族熊:咆哮,加自身护甲和输出,肉,但有着不错的输出,容易被针对

战就战怎么开局好

1. 狂兽人

战就战狂兽人

狂兽人是兽族一号位兵种升级的分支路线之一,作为前期的超高输出兵,有着无与伦比的低血量输出能力,主要的开局天敌也只有霜冻幽灵、虾皇、对面送一血反造吃人科多等极少的开局克制。

推荐造法:开局单狂兽人冲锋,第二波出兵前有260 的金钱是比较大的选择余地可以根据对面的开局兵种选择克制,强势且灵活。

2. 总指挥

战就战总指挥

总指挥是人族的一号位兵种步兵的分支路线之一,总指挥是前期极具性价比的兵种,召唤步兵配合总指挥本身,在输出能力和作为散肉的坦克能力都很出色。在兵线接触后,合理运用小锤子技能转移仇恨,能让总指挥在吸收伤害后,仇恨转移至小步兵,长期生存囤积后,能给出很高额的输出。

推荐造法:开局只造300块的二级队长,根据对方兵种判断升级总指挥是否合理,300元的队长几乎不会被任何对方的第一波攻势突破,并且第二波的兵线会推进到己房传送门附近,会有护甲加成,第二波的总指挥和玩家补出的其它克制兵种很容易在家门口反屯,顺势一波在前期的大量突破,拿到不小的优势。即使开局被对方兵种克制,不宜补出总指挥,第二波前留有500金的兵力也是有巨大的转型余地。

3. 流浪剑客

战就战流浪剑客

流浪剑客是冥界军团的一号位虚空行者的分支路线之一,是前期最为暴力的输出型前排,冲锋流浪的拿一血能力,其它兵种是无法匹敌的。流浪的开局天敌主要有霜冻幽灵和马维这种带有规避伤害能力的兵种。流浪也是目前全游戏中唯一可以自杀的兵种,打到中期对面拿不到流浪的击杀赏金还是会为己方带来一些微弱优势。

推荐造法:开局流浪冲锋,造位在流浪身前留有空位,用于之后补散肉给流浪进一步提供输出环境。

4. 嗜血魔王

战就战嗜血魔王

嗜血魔王是冥界军团的四号位兵种恐惧魔王的升级路线之一,700金的造价刚好用光开局全部金钱,凸显了其强劲的实力,嗜血魔王自带的两个技能完美提供了前期的输出和生存能力,九点的高护甲和开启撒旦邪力的超强吸血,让成功吸血的嗜血魔王实质上是个2000 血量的高护甲大肉前排并且有不错的输出能力。开局会被完全克制的兵,可能也只有运气比较出色的死亡幽魂了。

推荐造法:前置位嗜血魔王,身后补出克制对手的兵种。科多猛兽十分克制巴那,对方送1血转科多的话,可以交炸换兵。

5. 霜冻幽魂

战就战霜冻幽魂

霜冻幽魂是冥界军团六号位兵种,魔法攻击类型和轻甲的护甲类型,让它面对重甲单位和普通攻击类型这两大最普遍的开局兵攻击和防御模型时,具备天然优势,被动的降低攻速效果,使得它对于输出型前排的克制更为明显,幽魂的升级有普攻和魔攻方向,十分灵活,后续克制效果明显。目前游戏的穿刺前排只有虚空,但由于其重甲的护甲类型,幽魂并不处于劣势,面对开局城甲前排的话,如虾皇,后续补出普攻电魂,或其它攻城单位即可。综合而言,幽魂是难以被克制的开局兵种

推荐造法:开局两个300小幽魂,身前留空位,方便造散肉,克制对方的穿刺输出后排,给幽魂提供输出环境。更新升级兵时,可以根据对手的护甲类型进一步选择。

新手切忌不要因为这些兵种的前期强力而投入过多资源。

前期极强混兵组合

1. 流浪女王

流浪配合女王,强攻击力加暴击,是全游戏最暴力的输出配合,前期如果对手水平不够,能打出一波一过的巨大优势,或者逼出一些不成熟玩家关键性的驻守。

2. 幽魂配狗

幽魂配狗是公认的全游戏最强开局兵,造法狗前幽魂后,能开局随到就能奠定小优势。笔者在六月份内测1V1和2V2合计的近百把游戏中,一次都没随机到这样的开局兵,不知道是不是系统的恶意0.0。

龙之谷手游战神狂战士

1、狂战士

狂战士是战神二转的第一个职业,狂战士的技能,主要是近距离的有效范围打击能力,和高技能伤害,技能组合也是很好用的,狂战士的群体爆发还是有的,打小怪清兵速度还是非常快的,打boss就比较慢了,缺单体爆发能力,刷图还是很不错的,狂战士比较注重伤害的提升,也是不错的打副本职业。

狂战士技能

连骨撞击:跳跃空中向下打击敌人,可以将人浮空,连招刷图都不错

践踏EX:加强了冲击波的伤害和第二次冲击波

杀戮盛宴EX:增加了最后一下的有力攻击,和杀戮盛宴的伤害。

2、毁灭者

毁灭者是战神二转的第二个职业,技能主要是释放远,范围大,但是伤害比狂战士低,毁灭者更倾向辅助输出,就是辅助大漩涡怒吼吸收怒气来伤害敌人,同时将体力转为攻击力,比较擅长技能连招和远程打击能力,有防御又有输出,副本队伍不错的人选。

毁灭者技能

大漩涡怒吼:吸收怒气造成伤害,然后提高自己的防御力。

惩戒波ex:加强了距离还爆炸效果,爆炸伤害提高和烧伤效果。

飞行冲击ex:飞行冲击也是非常好用的技能,加强了冲击波。

二转职业推荐

如果是单从刷图速度上来说,狂战士会比毁灭者快,狂战士技能伤害比较高,毁灭者者技能伤害不错也有不错的防御力,如果要稳点的话就选毁灭者,毁灭者的技能范围远又有加强防御力。

pk的话狂战士比较强点,狂战士的技能都属于近距离的打压,抓到对手那么连招对面都起不来,毁灭者技能释放动作时间比较久,不好连招,喜欢远距离输出的可以选择毁灭者。

二战策略类战争手游

策略类手游游戏有:《海岛奇兵》、《部落冲突:皇室战争》、《二战风云》、《现代海战》、《胡莱三国2》。

1、《海岛奇兵》

这是一部非常经典的塔防策略类型的游戏,游戏与经典塔防游戏部落冲突由同一个游戏公司出品,因此游戏品质有保障。

在游戏内玩家扮演的是一个海岛的岛主,需要合理分配自己的部下们,让自己的小岛免受敌人的侵略。随着游戏时间的上升,游戏内也会解锁更多兵种的部下们,游戏充满策略性,非常吸引玩家。2、《部落冲突:皇室战争》

这是一部经典的塔防类型的手机游戏,游戏独具创新的将MOBA,塔防,策略这三种类型游戏的优点结为一体,让玩家在一个游戏中便可以体验到三种不同类型游戏带来的乐趣。

游戏内的兵种类型非常多,不同的摆放方式决定着不同的局势走向,需要玩家充分发挥自己的脑子进行游戏。3、《二战风云》

这是一款以军事作为题材的策略游戏,还原了二战的战场,玩家需要发挥谋略来组建自己的军队,并且让自己的军队更加强大,在这个战争世界里面来获得一席之地。4、《现代海战》

各位玩家们应该很参与玩海战类的游戏吧,而这款游戏就是以海战为背景的卡牌游戏,游戏中有大量的船只,符合游戏的设定,玩家将作为一名指挥官,来指挥海上作战,赢取胜利。5、《胡莱三国2》

在《胡莱三国2》这款游戏中,玩家可以在商店购买道具,来强化自己的装备,玩家要强化自己的军队,对别的国家发起进攻,夺取更多的资源,来称霸整个天下。