英雄联盟手游今日更新

《英雄联盟手游》这个更新是一个重要的里程碑,因为它引入了全新的排位赛季和征程系统。玩家可以通过排位赛获得赛季征程值,提升赛季征程等级,获得排位赛专属赛季皮肤、头像、名片框和排位币等奖励。

还有新的英雄和装备加入,如莫甘娜、凯尔和蒙多医生。这些更新将为玩家提供更多的游戏策略和乐趣。也会有一些活动和新皮肤,如冰雪节系列、源计划系列,水晶玫瑰系列,经典皮肤及手游独创皮肤。

这些都将在新赛季的更新中呈现给玩家,让玩家有更多的游戏体验和乐趣。

英雄联盟手游今日更新内容

在也就是2022年的

0.

被动(无情连打)

每层被动提供攻速:2.4% 等级*0.6%

3/5.5/8/

【英雄削弱】

泰达米尔削弱

3技能(旋风斩)

效果调整:触发暴击减少技能冷却时间

厄运小姐削弱

2技能(大步流星)

被动:随着时间获得的额外移速从45/55/65/75调整到

35/45/55/

主动:全额移速提升从70/80/90/100调整到

60/70/80/90

【装备调整】

夜之锋刃削弱

价格:3000

3150(配方800

950)

夺萃之镰加强

攻击力:40

每次攻击回复法力:已损失法力2%

3%

海克斯冰巢核心加强

提供治疗或护盾触发的被动效果间隔:5秒

3秒

【符文调整】

残暴削弱

提供7攻击力和2%物理穿透,或14法术强度和2%法术穿透,自动适应

提供7攻击力或14法术强度,自动适应

【战场调整】

野怪机制调整

野怪在战斗状态下触发属性成长,增加当前血量和最大血量

野怪在战斗状态下触发属性成长,不增加当前血量,只增加最大血量

【大乱斗调整】

英雄调整

阿木木增强

受到伤害系数从0%调整到

-10%

努努和威朗普增强

造成伤害系数从0%调整到

10%

奥瑞利安·索尔增强

受到伤害系数从0%调整到

-10%

卡莎增强

造成伤害系数从5%调整到

10%

受到伤害系数从0%调整到

-5%

卢锡安增强

造成伤害系数从0%调整到

5%

受到伤害系数从0%调整到

-5%

霞增强

造成伤害系数从-10%调整到

-5%

受到伤害系数从5%调整到

0%

菲兹增强

受到伤害系数从-15%调整到

-20%

锐雯增强

造成伤害系数从0%调整到

10%

奥莉安娜削弱

造成伤害系数从0%调整到

-10%

莫甘娜削弱

造成伤害系数从0%调整到

-5%

受到伤害系数从0%调整到

5%

潘森削弱

造成伤害系数从10%调整到

0%

凯尔削弱

造成伤害系数从0%调整到

-10%

受到伤害系数从0%调整到

10%

蕾欧娜削弱

受到伤害系数从-15%调整到

-5%

战场调整

移除660秒以后的复活时间成长,恒定为45秒

基地对超级兵伤害比例从45%最大生命值调整到

25%最大生命值

【无限火力调整】

英雄增强:

阿卡丽增强

造成伤害系数从0%调整到

5%

受到伤害系数从0%调整到

-5%

阿克尚增强

受到伤害系数从0%调整到

-5%

阿木木增强

受到伤害系数从0%调整到

-5%

卡蜜尔增强

造成伤害系数从0%调整到

5%

受到伤害系数从0%调整到

-5%

库奇增强

被动(海克斯科技军备)

弹药包初次抵达时间从4分钟

2分钟。

弹药包重生时间从2.5分钟

1分钟。

德莱厄斯增强

造成伤害系数从0%调整到

5%

受到伤害系数从0%调整到

-10%

菲奥娜增强

受到伤害系数从0%调整到

-5%

烬增强

造成伤害系数从0%调整到

5%

卡特琳娜增强

造成伤害系数从0%调整到

5%

受到伤害系数从0%调整到

-5%

厄运小姐增强

造成伤害系数从0%调整到

5%

努努和威朗普增强

造成伤害系数从0%调整到

8%

受到伤害系数从0%调整到

-10%

治疗效果系数从0%调整到

10%

拉莫斯增强

造成伤害系数从0%调整到

5%

受到伤害系数从0%调整到

-8%

锐雯增强

受到伤害系数从0%调整到

-10%

赛娜增强

造成伤害系数从0%调整到

5%

锤石增强

被动(地狱诅咒)

每次拾取灵魂获得2层灵魂层数。

亚索增强

造成伤害系数从0%调整到

5%

受到伤害系数从0%调整到

-10%

英雄削弱:

凯尔削弱

造成伤害系数从0%调整到

-10%

受到伤害系数从0%调整到

5%

【机制调整】

调整技能盾跟部分英雄技能的交互效果:

1.技能盾不会被阿木木2技能(绝望光环)消耗

2.技能盾不会被厄运小姐终极技能(弹幕时间)消耗

3.技能盾不会被布里茨终极技能(静电力场)的被动效果消耗

4.技能盾可以抵挡菲兹2技能(撕裂之潮)的所有伤害

5.技能盾可以抵挡阿利斯塔3技能(践踏)普攻的所有伤害

6.洛的技能命中拥有技能盾的目标时,会减少被动(异色羽裳)的冷却时间

7.伊泽瑞尔的技能命中拥有技能盾的目标时,会获得被动(咒能高涨)的效果

8.雷克顿的技能命中拥有技能盾的目标时,会增加怒气。且1技能(霸主狂击)会回复生命值,3技能(横冲直撞)会获得

签,增加跳转峡谷说明页功能

3、精彩时刻功能优化,

3.1抢龙录制优化

3.2累杀/连杀死亡录制优化

3.3新增了辅助的精彩时刻条件

3.4新增了创编渲染可打断功能

4、商城优惠券功能优化

5、新增对局内屏蔽单个玩家发言/表情/信号功能

6、新增主动推荐玩家结算页邀请组队功能

7、新增自定义游戏英雄选择阶段重开功能

还有其他一些系统与机制优化,也将在近期公布阶段性优化进展,感谢各位召唤师的支持与关注,祝您游戏愉快。

小编总结

以上是lol手游3.0版本更新内容大全了,可以看出来,游戏中的变动确实是不小的,所以大家还是提前了解一下游戏的更新内容吧,这样大家对于游戏的变动就可以先行熟悉一下了哦,大家在新版本中也就不至于不太适应了。

英雄联盟手游今日更新公告

英雄联盟手游在今天进行了不停机更新,在这次更新里进行了英雄的调整,李青、瑟提、杰斯等热门英雄进行了削弱,卡特、酒桶、德莱文、阿木木则进行了加强。英雄变动

阿木木最近在游戏后期的对战中处境比较艰难,因此我们增加了他的绷带长度。如此应该能让他在打野中发挥更强的作用,从更远的距离用绷带缠住对手。一技能绷带牵引范围:8.5 → 9

由于卡蜜尔在游戏后期有些过于强大,我们将稍微削弱她的杀伤力和功能性,从而让她与同级斗士处于同一水平上。二技能战术横扫锥形外的额外伤害:目标最大生命值的6/7/8/9%→ 目标最大生命值的4/5/6/7%四技能海克斯最后通牒基础伤害从 100/150/200 10/15/20%目标当前生命值 调整到 >>> 30/30/30 15/20/25%目标当前生命值区域持续时间:2.5/3.25/4→2/3/4

虽然我们并不同意德莱文本人所认为的“德莱文永远都是关注焦点”,但与其他双人路的射手相比,他的表现确实不够突出。我们为他的终极技能增加了额外的伤害,这样他就能更轻松地终结团战,获得奖励。四技能冷血追命攻击力系数:110% → 130%

自近期推出的削弱效果后,古拉加斯一直很难找准自己在野区中的定位,所以我们提升了他的清野速度。我们希望此次改动能让他有更多机会来到线上横冲直撞,支援队友。基础属性基础攻击力从 64 调整到 >>> 70

杰斯凭借他的高爆发伤害、强大的机动性,以及可在远程状态下进行安全攻击的能力,因此一直统治着单人路。我们将调低杰斯在游戏初期的实力,给予他的对手在对线时获胜的可能性。基础属性基础攻击力:58 → 52被动海克斯科技电容移动速度:40 → 30一技能电能震荡加速之门的额外伤害:50% → 40%

就目前的情况来看,我们最喜欢的诺克萨斯刺客已经有一段时间很难完成任务了,她与其他中路英雄也不太能够媲美。我们稍稍增强了卡特琳娜终极技能的杀伤力,以帮助她在团战和小规模冲突中发挥更大的作用。四技能死亡莲华法术强度系数:260% → 280%

李青的机动性很强,从来都是他手下败将经常抱怨的一点。我们延长了金钟罩的冷却时间,从而降低李青闪转腾挪的能力。二技能金钟罩冷却时间:15秒 → 17秒

在上一个更新中,我们就说过会关注这位邪恶的妹妹。自那之后,莫甘娜便以她那可靠的支援和伤害能力让中路的对手闻风丧胆。我们调低了她终极技能的清场能力和伤害,同时增强了她的续航能力,这样她就能继续在双人路上折磨她的敌人。基础属性护甲提升:30 → 35二技能折磨之影基础伤害:8/14/20/26 → 6/12/18/24四技能灵魂镣铐法术强度系数:每100点法术强度为目标最大生命值的2% → 每100点法术强度为目标最大生命值的1.5%

通常一提到瑟提,大家都会瑟瑟发抖,不知道会有什么下文,但我觉得这次的更新会让你们绝大多数人站起来欢呼雀跃。我们知道,瑟提是称霸单人路和野区的一股强大力量,尤其是自他推出后,在前期对战中更是势不可挡。我们会削弱他在前期的部分战力;这样一来,他不仅能与《英雄联盟手游》中的其他队友更加平衡,也不会丢掉腕豪的美名。基础属性攻击力:58 → 52基础额外攻速:20% → 10%每级攻击速度:2.2% → 1.7%被动沙场豪情右拳的额外物理伤害:6 × 等级 → 5 ×等级一技能屈人之威对付野怪的额外伤害:200 → 100

薇恩最近在游戏后期的高等级对战中傲视群雄。我们因此降低了她的续航能力,好让她的对手在对线时能够予以反击。一技能圣银弩箭主动治愈:60%所造成的伤害 → 40%所造成的伤害活跃冷却时间:16/15/14/13 → 18/17/16/15游戏变动装备大天使之杖/炽天使之拥炽天使之拥目前是辅助和法师的装备首选。我们希望炽天使之拥的人气能够拉平到与其他装备相当的位置,因此我们便削弱了它所能提供的加速效果,同时还降低了它的防护能力。【大天使之杖】技能急速:25 → 20【炽天使之拥】技能急速:25 → 20救主灵刃防护值:15%当前法力值 150→ 15%当前法力值 100锯齿短匕我们调整了锯齿短匕的属性,削弱了其自身的护甲穿透效果,但增强了后续的合成装备所带有的护甲穿透效果。这样的改动有助于将带有护甲穿透的攻击性装备(比如幽梦之魂)与防御性装备(比如夜之锋刃)区分开来。【锯齿短匕】护甲穿透:10→ 8【夜之锋刃】护甲穿透:10→ 8【幽梦之魂】护甲穿透:10 → 12【黯影阔剑】护甲穿透:10 → 12符文变动启迪:战略家战略家目前为打野英雄提供了过多的经济价值,同时还会增强他们的清野速度。我们因此减少了摧毁目标时战略家符文所提供的金币奖励。目标击杀时获取的金币奖励:120 → 40召唤师技能屏障屏障几乎是所有角色的人气之选。我们削弱了它在前期时的力量,从而使其与其它召唤师技能保持在同一水平。护盾数值:115 - 465(90 25/级)→ 100 - 450(75 25/级)