原神对其他手游

《原神》是米哈游首款支持多端数据互通的游戏,旅行者可以在iOS、Android、PC平台之间切换登录。欢迎您选择您喜欢的平台和设备来玩这个游戏。测试开放后,旅行者可以在PC端参与,游戏账号中的相应数据将全部保留。

公开测试时将实现与移动端的数据交换,届时旅行者可以继续在手机或其他移动设备上玩游戏。数据方面旅行者在PS4平台上的游戏数据不会与iOS、Android、PC平台互通。在玩法方面,使用PS4平台玩游戏的玩家可以邀请对应服务器上其他平台(iOS、Android、PC)的玩家进入自己的世界。或者进入其他平台玩家的游戏世界体验丰富的经验一起在线活动,但是在同一服务器的情况下,达到一定的冒险等级并完成相应的任务后,旅行者可以申请加入对方的游戏世界,参与线上活动。使用PS4平台玩游戏的旅行者也可以在官方服务器上加入其他平台旅行者好友的游戏世界,一起体验丰富的线上活动。

原神对其他手游的评价

原神这款游戏在国内毁誉参半,为什么到了世界范围内好评如潮?因为国内外的玩家群体不一样。在国内,很多人会指责其抄袭,但是在国外,会给外国人带来全新的体验。所以导致其毁誉参半。国外手游玩家对游戏抄袭的容忍度很高,或者说基本不怎么care你游戏有没有抄袭。外国玩家只在乎这游戏好不好玩,而原神相较于现在国外火爆的手游来说差不多就是降维打击,所以外国玩家对它的评价普遍都是正面的好评。而国内的手游玩家,或者可以扩大到游戏玩家对抄袭这方面是比较看重的。加上国内游戏界不管厂商还是玩家,一贯都喜欢用抄袭去攻击敌对厂家和玩家。

手游但凡有个什么抄袭情况,不管是原画还是玩法甚至于一张海报的抄袭都有可能导致一个手游师出未捷身先死。在这种情况下,抄袭痕迹较为明显的原神当然会被一部分玩家群起而攻之,同时也给了竞品厂商恶意攻击原神的素材和黑料。所以在国内你能很明显的感受到原神的评价毁誉参半。再有就是,原神这款游戏对国外玩家来说就是降维打击。国外的手游市场发展程度和手游水平相比国内就是一坨不堪入目的东西。可能其中偶有佳作,但整体手游市场较于国内就是落后。就譬如当初霸榜日服的荒野行动,这游戏在国内如果不是网易的宣发,甚至连一点浪花都翻不起来。就是因为它的质量相较于国内其他同类型手游来说处于下风。而欧美那边就更是了,畅销榜上现在还有皇室战争这种之前游戏的影子;各种换皮slg层出不穷,不说别的,这些slg游戏的质量没一个比得上率土之滨的。

所以原神在国外完全就是降维打击,国外玩家就没在手机上玩过这种类型、这种画风、这种玩法、这种质量的手游,当然一致给好评。而国内手游玩家首先对原神的第一印象就有抄袭这种负面观感,然后又经历过虽然不如原神但是质量相差不会很大的手游。所以评价整体自然不会高到哪去了。

原神对其他手游的影响

互通

原神的官方版本端游和手游是同步的,玩家在PC端登录和ios版本和安卓版本是互通的,可以一起组队。端游玩家或者手游玩家在更换设备时,不需要重新注册账号体验游戏,可以用同一个账号登录不同的端口。同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,旅行者可以在同一账号下切换设备,畅玩游戏。玩家达到一定的冒险等阶且完成相应任务后,玩家可申请加入彼此的游戏世界,参与联机活动。

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

游戏发生在一个被称作"提瓦特"的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予"神之眼",导引元素之力。玩家将扮演一位名为"旅行者"的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人--逐步发掘"原神"的真相。

玩原神注意事项

冒险等阶要点

日常,开启宝箱,开启传送点,收集风神瞳,岩神瞳以及完成各种任务都可以获得经验来提升等阶。第一天进入游戏后优先完成主线任务,主线任务能够解锁风之翼让探索更加便捷,而且主线任务能提供大量经验快速升级。随着安柏进入蒙德城后就会获得风之翼,在获得风之翼之前不要从高处直接往下跳会直接摔死,尤其是参加过以往测试的玩家可能会以为自带风之翼直接滑翔结果在进蒙德城前就摔死一次。

主线任务告一段落后优先探索地图解锁传送点,方便以后的探索。第一天最少要提升冒险等阶到14级,因为14级将会解锁日常任务,日常任务获得的经验是非常夸张的,而且还能获得原石奖励。

8级解锁树脂,届时需要赶紧清空自身的体力,不要让体力溢出。由于原神的体力是和经验挂钩的,你溢出的体力越少,相当于获取的经验就会更多,最好合理安排时间保证体力不会溢出。

角色选择

角色建议选1-2个当作主副C,要保证你的C位在你世界等级提升时有足够的材料将其培养至当前最高等级。前期资源较为稀缺不要培养过多的角色。初入游戏我们很快就能获得御四家(主角、安柏、丽莎、凯亚),初始角色里可以选择培养丽莎作为C位长期培养;主角每到一个主城都能获得新的元素技能(蒙德风,璃月岩),加上风主技能也比较实用,所以主角也可以投入资源培养绝对不亏;安柏的天赋可以减少滑翔所消耗的体力而且安柏作为少有的弓箭角色在射击火炬等解密中也有关键作用,因此安柏更多是作为解密探索工具人,前期探索世界时一定要带上,投入一定资源即可,后期用其他角色替代安柏;凯亚在二测曾被戏称为冰系T0(因为当时冰元素没其他角色),但随着其他冰元素角色出场,凯亚贫弱的倍率和机制没有变动,凯亚完全不值得培养,有其他角色后可以优先把凯亚从队伍中替换下来。

圣遗物

在原神中,圣遗物提升的属性占据了一个角色的半壁江山。前期优先凑二/四件套装效果,等手中圣遗物多了以后再考虑词条。

前中期尽量选择带攻击力词条的圣遗物,可以有效地避免刮痧的现象。1、2星圣遗物会被快速替代不必强化,3星尽量不要强化,4星可以酌情强化,对于前期长时间在线开箱子的肝帝来说,提升圣遗物等级可以有效地提升自己的实力,加快自己探索地图的速度,提升世界等级后也能很好的应对高等级的怪物。而对于没那么多时间去开箱子拿狗粮的旅行者,我的建议是四星圣遗物只强化到4级,如果出现怪物难以击败的情况下再强化到8级,因为每强化四次会随机增加/强化一条副属性。如果出现资源无法将全部圣遗物强化,则优先选择强化羽毛以及主属性为攻击力相关词条的圣遗物。