神武手游龙宫适合什么阵法吧 龙宫,竞技的话,龙阵站3号位提高30%法伤,平常用风阵就行,神武手游龙宫阵法怎么搭配 龙宫阵法介绍 平常我们每天要做的事情无非几种,师门、竞技、捉鬼、封妖、帮派强盗、36、战场等等,所以针对这些玩法,我们可以给龙宫选择以下阵法:天覆阵(龙宫野外封妖、捉鬼专用);风扬阵(适合pvp,龙宫玩家竞技专用);龙飞阵(双法比较适合,封妖)。神武手游龙宫用什么阵? 天覆阵(龙宫野外封妖、捉鬼专用)阵法说明:全体攻击型阵法,所有队员和宠物的伤害 15%、速度-10%;克制以下阵法:普通阵、龙飞阵、云垂阵、地载阵。天覆阵作为全攻型阵法,在捉鬼、封妖等任务中大受热捧,但是因为属性加成单一,在PVP战斗中鲜有出现,除非是为了克制对方的地阵,或是碾压局势追求速战速决。风扬阵(适合pvp,龙宫玩家竞技专用)阵法说明:全能型攻击阵法,队员1伤害 20%,队员2、3伤害 10%,队员4、5速度 10%,所有宠物伤害 10%;克制以下阵法:天覆阵、蛇蟠阵、鸟翔阵、龙飞阵。在保证宠物有高输出的不同的队员各司其职,有速度和伤害加成,强力物理输出、高速封系和稳定法系搭配的阵容,效果可观,广泛适用于PVP战斗。龙飞阵(双法比较适合)阵法说明:效果多样化阵法,队员1法抗 20%,队员2物抗 20%,队员3法伤 30%、受伤害 15%,队员4速度 15%,队员5伤害 20%;所有宠物伤害 10%;克制以下阵法:普通阵、虎翼阵、地载阵、云垂阵。龙飞阵适合队员种类较多的时候使用,3号位为法师专用,5号位为物理输出专用,2、3则适合辅助封系等,效果各不相同。手游神武龙宫用什么阵法 活动抓鬼用虎阵天阵,自己pk用风扬或者云垂神武手游龙宫带什么伙伴 开什么阵好 首先始候玩家要进入整守旗点宝宝召唤再触发剧情期间三级boss断涌现面先现现现接着圈怪些怪跟随级boss共同现围旗圈现怪要记住玩家要控制技能提前放位置面等怪进入控制技能范围内释放接着再释放攻击技能再释血技能经行打击积攒能量点打级boss玩家优先干掉级boss先控制输宝宝步奏能期间宝宝主攻击boss别管先干掉bos神武2手游玩龙宫怎么搭配伙伴还有阵法 首先一开始的时候玩家要进入到整个守旗子的地点,把宝宝召唤出,再触发剧情在这。期间会有三个中级的boss不断的涌现出来,上面先出现,之后下方出现,最后上方出现,接着一圈小怪,这些小怪是跟随这个中级boss共同出现的,围旗子一圈。上方出现怪,这个要此时玩家要把控制技能提前放在上方这个位置上面,等到怪在进入到控制技能的范围之内就去释放,接着再去释放这个攻击的技能,再释回血技能,之后经行打击,积攒能量点,打中级boss,玩家可以优先去干掉中级的这个boss,先去控制,然后输出,宝宝步奏也是,可能在这期间宝宝是不会主动去攻击boss的,但你别管,先干掉boss。神武2手游谁能给我一个最佳的男龙宫的加点方式,伙伴搭配和阵法。 50分 龙宫伙伴搭配:1、龙宫、化生、大唐、魔王、方寸或者盘丝;2、龙宫、化生、普陀、大唐、盘丝(双奶阵容);3、个人推荐龙宫带化生 盘丝和魔王和天宫,其他的可以适当的做调整。手游神武龙宫带什么伙伴什么阵,带魔王龙宫,还是狮驼天宫,或者狮驼魔王 虎阵带双法双奶,秒的对方不要不要的,打不过换地阵,再打不过就是实力差距太大了神武里面 龙宫如何搭配伙伴 最合适?看清楚是神武手游 之前玩龙宫用的是三法1封1奶,地阵风阵龙飞阵,宝宝带暴力物理吧,建议选择盘丝和普陀辅助,可能没别人的搭配厉害,但有个很明显的优势就是省心,懒人推荐神武龙宫要什么阵法好啊 一般除了天阵就可以。其他PK镇,也就先鸟阵,其他的看后期队伍队友配置。

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神武手游阵法选择攻略

神武2手游的化生寺是一个绝佳的辅助。可能很多人还是喜欢比较暴力一点的输出门派,但是不能否认化生寺作为辅助在整个队伍里起到的作用,如果说整个队伍就像一列快速行驶的车,那么化生寺就是断提供动力的永动机。下面就一起来看看化生寺的阵法选择。各类化生见解推荐2个加点方案,第一种是2血2耐1敏,这种加点方法中速同时兼备血防在哪一个阶段都非常有用剧情,PK,任务,都适合。第二种方法3血2敏,血敏化生,这种类型加点的化生发展的方向都是团战,舍弃防御属性,追求血和速度,为了抢到辅助一速甚至配合高敏卡和凝滞流云这些特技或者是DF的黄泉打速度来获得全场一速,取得制空权。在装备选择方面,愤怒腰带是必须要刷的,这样108愤怒就可以四海一次,120点愤怒就可以晶清一次。化生的阵法选择风、地、鸟、龙。地阵和鸟阵一个提升生存,一个提升速度,这2个阵很明显就是力耐和力敏直接最热爱的阵了,风阵使用的倒是比较少,龙阵比较适合大部分队伍使用。PK化生的定位关于敏HS的PK定位,开场我一般给物理输出加攻击(PS:我觉加防御不好,因为一般第一回合都是清BB的回合你不可能给BB加防御吧到后面的时候,就能大概看出对方要点杀谁给他加一个防御,对方一定恨死你)后面看情况,喝酒放特技(如果对面的队伍是菜鸟的话,还是推血吧)我觉得一个顶峰的HS用推血的次数应该是很少的。尝试了不带化生去PK,发现不好,主要是没有化生的伤害和防御,属性总是不够。血攻宝宝没了金刚护体,防有点不够;狮驼岭没有金刚护法,飞机上不了1000,很是难受。所以我们的一个共识是,化生的存在理由是加状态而不是加血。曾经组生存的时候,组了个化生只会推血。打了几把我说,“什么时候你的推血回合占总回合的30%以下,你就是一个合格的化生”;当时我的化生队友也在,接了句“什么时候你彻底不用推血这个技能,你就是一个一流化生了”。这个话说夸张,但其实想想也对。一个四海的回血量,化生推5回合推不回来,而四海仅要2回合即可(一酒一四海)。

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在《神武4》手游中的十一大门派里,天策、凌霄天宫和万兽岭三大门派在定位上都是物理输出。虽然他们定位相似,但三者之间也有着不小的区别,称得上是各有所长。天策:百搭输出

我们先来看看天策,作为输出门派,天策的各项能力较为平均,在单体输出和灵活度方面十分出色。天策的门派心法"战魄""破敌"是其能打出高伤害的基础,前者使天策在PK中的平砍能力比另外两个物理门派强,而后者则保证了天策在PK中清宝宝的能力。两个门派心法相辅相成,让天策在各种情况下都拥有不错的稳定性。凌霄天宫:功能性强

凌霄天宫,单轮输出能力的话,天宫或许不如其他两个物理门派,但是他强在功能性上,自带可以用在队友身上的解封技能"凝神决"和输出封印技能"乱神斩"。天宫的门派心法"天道"有一定概率免疫封印、法术攻击和异常类特技及奇珍攻击,相当于一个法术闪避的效果,极大地增加了天宫的生存能力。宠物子女的法术攻击、封系的封印技能等都可以被天宫闪避,唯一美中不足的是,"天道"会被龙宫的心法"龙心"的必中效果克制。万兽岭:一拳超人

最后就是万兽岭了,其门派心法"兽王"有两个效果,第一,让召唤兽寿命消耗减半更加,十分实用;第二,宝宝及子女在战斗中不会逃跑,这一效果在玩家PK中的作用十分明显。单看爆发伤害的话,万兽的面伤三大物理门派中最高的,虽然他的单体爆发(疯狂连击)能力不弱,但由于使用前需要变身,使用后会解除变身并无法行动,输出空档期较长。在回合制战斗中,每一次出手机会都相当宝贵,想要打出一锤定音的伤害还需要对于的帮助,对于处在输出准备期、空档期的万兽而言,队友的帮助和保护也很重要。相较之下,天策和天宫就不像万兽那样吃队友了,天宫还能为队友提供保护和辅助效果。对于喜欢物理职业的新手玩家而言,推荐首选天策,其次天宫。而对于拥有固定队伍的少侠而言,万兽也是个不错的选择。