最后的航母手游

简介

入侵讲述的是一场针对萨沙帝国的战争,是一种高风险、高挑战、高回报的游戏方式。类似于魔兽世界里的副本,是所有人都可以随意出进的副本。

其难度几乎达到PVP的游戏强度,堪称史诗级的任务。

入侵的怪配置非常齐全,有遥修的后勤舰,有输出的火力舰,有抓人的电子船,甚至会有母舰。

并且怪的智商是很高的,他们会根据形势去切换攻击目标。

完成入侵副本,除了和做任务一样能获得赏金外,还能获得统合部的忠诚点,也叫LP。

统合部的忠诚点可以除了用来兑换现阶段其他所有NPC公司都无法提供的衍生型的旗舰级装备,6%脑插外,还可以折换成任何非海盗势力NPC公司的忠诚点,你可以理解为万用忠诚点。

背景故事

萨沙崛起后,以不计成本的投入,吸引了一些顶级的科学家,他们租用了四大帝国的一些地方进行科研,研究人体改造技术。目标是将人类改造为半机械人。他们成功了。他们利用互联网将所有人的大脑进行互联,通过超级计算机进行共享,于是,他们四处掠夺人力资源,通过改造使这些人成为萨沙的奴隶。四大帝国发现这个问题后,合力将萨沙驱赶出了四大帝国。

萨沙凭借着高超的科技,在探索虫洞的过程中掌握了虫洞形成的原理,并开发出了人造虫洞,可以随意开启通往宇宙的虫洞,使萨沙军团可以随意的进出四大帝国的疆域。于是,入侵开始了。

入侵情况

入侵形势

萨沙入侵会入侵整个星座,全宇宙最少会有5个被入侵的星座。当前可用的入侵都可以在“日志”中的“入侵”里的“全局报告”里查到。

入侵已开始表示该入侵开始不到24小时入侵集结中表示该入侵正在进行入侵正在撤出表示24小时内将结束入侵

右上角的骷髅表示该入侵有没有推出决战

战斗目前正在进行中表示没有刷出决战。进行最后一场战斗以赢得胜利表示已经刷出决战。

入侵开始后,星座内所有星系的星门、小行星带、空间站外都会随机刷新出数量不等的入侵怪,同时根据入侵地位的不同将会刷新出不同的任务空间信号。

注:高安全地区的星门、小行星带和空间站外不会刷新出会跃迁扰断的怪,但是低安全地区和0.0地区会随机刷新!这些怪的火力非常高,旗舰以下几乎不可能打得过。

入侵控制

萨沙入侵开始后,该星座内所有玩家舰船的火力、抗性都会降低,同时交易、生产、修理的费用变高,赏金降低,星系信息下方的红/蓝条将显示入侵控制的形式。控制达到100%时,玩家舰船的火力、抗性、赏金将会降低50%,交易、生产、修理的费用提高100%。控制降到0%时,一切恢复正常。

完成信息内的任务空间会降低入侵控制。而每小时会自动增长1%的入侵控制。

入侵任务

现有的入侵任务按照规模可以分为四级:侦查、先锋、突袭、总部、决战。

侦查任务适合3-5人探险,难度较低。

先锋任务适合5-10人探险,难度较高。完成一次降低1%的控制系数

突袭任务适合15-20人探险,难度极高。完成一次降低2%的控制系数

总部任务适合20-40人探险,难度较高。完成一次降低4%的控制系数

决战任务适合40-80人探险,难度较高。完成后结束入侵

决战任务只会在入侵控制降到0%以后才会在总部区域出现,出现后不会消失,直到入侵结束或者任务完成,一次萨沙入侵中只会出现一次决战。决战任务完成后将会结算LP,整个星座的入侵将立刻停止。

注:低安和0.0地区进入人数上限会提高50%(侦察任务除外),低于人数或高于人数限制进入任务空间,最后每人获得的LP和赏金都会大幅度减少。下面的任务分类中,括号内的数字是低安全地区和0.0地区进入的人数上限。

1、侦察任务

适合3~5人进入

完成侦查任务最高会获得400点LP及3,500,000ISK

适合3~5人进入

完成侦查任务最高会获得400点LP及3,500,000ISK

萨沙工业网络

求救信标

军事情报哨站

宣传设施集群

2、先锋任务

适合5~10(15)人进入

完成先锋任务最高会获得2,000LP及5,000,000ISK,并降低1%的入侵系数

萨沙采矿殖民地

萨沙指挥官哨站

压制传输阵列

3、突袭任务

适合10~20(30)人进入

完成先锋任务最高会获得5,000LP及26,000,000ISK,并降低2%的入侵系数

被压制的平民设施

萨沙集成网络

萨沙指挥官要塞

4、总部任务

适合20~40(60)人进入

完成总部任务最高会获得10,000LP及45,000,000ISK,并降低4%的入侵系数

实力派集团临时总部

忠实制造研究中心

萨沙重生设施

5、决战任务

适合40~80(120)人进入

完成决战任务最高会获得20,000LP及90,000,000ISK,并结束入侵

昆达利尼名册

轮回

入侵奖励

入侵的奖励主要为每个入侵任务的赏金和统一关系合作部的忠诚点数(LP),赏金是任务完成后立刻发放,LP则是在决战完成后统一结算。注意:如果没有完成决战入侵正常撤出的话将不会得到LP奖励(俗称黄了),所以要么不要打入侵,要么一口气将决战推出来再慢慢刷LP。否则你将会看到你大部分劳动成果的消失。

统一关系合作部的LP特产主要是统合部的势力旗舰装备和6%的技能植入体

旗舰装备是200,000LP兑换5流程或50,000LP兑换1流程

6%技能植入体的价格是250,000LP兑换一个

由于这两种物品只有统合部的LP能够兑换,而统合部的LP只有萨沙入侵才能得到,因此统合部LP的价格不菲。

除了赏金和LP,萨沙决战任务中的萨沙超级航母轮回或昆达利尼名册会随机掉落萨沙势力装备和萨沙势力船只、舰载机的蓝图,包括魔女级、幽灵级、噩梦级、暗影和归魂者级(均为1流程,1流程产出数量为1,材料和时间系数均为0),不过后两者只有低安全地区和0.0地区的决战任务有极小几率掉落,因而归魂者级蓝图的价值甚至是一艘泰坦的十倍。

入侵舰船

在没有特殊情况下,推荐清除入侵怪的顺序是:马拉(后勤)/印塔基(后勤)→维拉德(加成)→欧图尼(高毁电、反跳)→底托勒(毁电、反跳)→米亚尔加(毁电、ECM)/阿尔蒙(ECM)→奥加(反跳)/歇马耶尔(反跳)/塔玛(反跳)→其他

护卫舰

1、米亚尔加·麦尔伦

特点:ECM、能量中和

威胁:中

2、歇马耶尔·美杜拉

特点:跃迁扰断、停滞缠绕

威胁:高

3、塔玛·赛尔贝鲁

特点:跃迁扰断

威胁:高

4、伦因·梅顿

特点:停滞缠绕

威胁:低

5、恩斯图尔

特点:貌似没有什么特点

威胁:低

巡洋舰

1、奥加·海波西斯

特点:跃迁扰断、停滞缠绕、高火力

威胁:高

2、马拉·佩雷欧

特点:高速、远程护盾回充

威胁:极高,第一优先清除,在马拉存在的情况下除非同时集火,否则几乎不可能打死任何一个萨沙怪

3、安特姆

特点:远程伤害

威胁:低

4、罗密·瑟勒马斯

特点:近程高火力

威胁:较低

5、维拉德

特点:指挥舰,舰队加成

威胁:较高,清除后勤后优先清除

6、乌伊特里拉

特点:貌似没啥特点

威胁:较低

7、阿尔蒙

特点:ECM

威胁:中,连战力辅助舰都能E

旗舰

1、轮回/昆达利尼名册(超级航母)

特点:远程ECM脉冲波、远程护盾回充、能量中和

2、勒萨乌敦(舰载机)

特点:超高火力

威胁:最高,即使是超级航母乃至泰坦都难以承受十数架勒萨乌敦的火力,必须第一时间清除

舰船配置

高安全地区

敬等高安入侵队的大能

主要火力船只:势力战列舰

后勤船只:T2巡洋舰

辅助船只:指挥舰

1.复仇者级:

高槽:中子疾速加农炮II*

中槽:自适应全能力场II*2;电磁防护力场II*1;大型护盾扩展装置II*1;联邦海军停滞缠绕光束*

低槽:损伤控制I*1;能源诊断系统II*3;磁性力场稳定器II*

改装件:大型核心防御力场扩张装置I*

首选攻击目标:近身的护卫怪

2.噩梦级:

3.帕拉丁级:

4.皇冠希级:

5.守卫级:

低安全地区及0.0地区

由于低安地区和00地区有旗舰的存在,可以大大降低入侵的难度,以下配置均为最低要求

主要火力船只:航空母舰、超级航母

后勤船只:战力辅助舰

辅助船只:带停滞缠绕光束的复仇者级、牵引用金鹏级/银鹰级、指挥舰

盾抗配置

1、航空母舰:

高槽:联网感应阵列、铁骑舰载机辅助单元I*若干,没有超级航母或指挥舰在的情况下舰队长可以携带作战网络—护盾协调、护盾效率和阻断机动(如果没有网船就不用阻断机动)

中槽:自适应全能力场II*2、电磁防护力场II*1、旗舰级护盾扩展装置I*2(执政官级只能装一个),剩下的中槽请装备无人机导航电脑

低槽:损伤控制II*1,剩下的请装备无人机伤害增效或全方位索敌增强器

改装件:旗舰级核心防御力场扩张装置I*

舰载机:推荐圣殿骑士或掷矛手

首选攻击目标:需要优先清除的高威胁单位、战列舰

2、超级航母:

高槽:联网感应阵列;铁骑舰载机辅助单元I*若干;没有指挥舰的情况下舰队长可以携带作战网络—护盾协调、护盾效率和阻断机动(如果没有网船就不用阻断机动)

中槽:自适应全能力场II*2;电磁防护力场II*1;旗舰级护盾扩展装置I*2(万古级只能装一个);剩下的中槽请装备无人机导航电脑

低槽:损伤控制II*1;剩下的请装备无人机伤害增效II或全方位索敌增强器II

改装件:旗舰级核心防御力场扩张装置I*

舰载机:建议两队攻击轻型铁骑舰载机,三队远程攻击重型铁骑舰载机。轻型圣殿骑士或掷矛手,重型推荐阿米特

首选攻击目标:重型舰载机首选攻击护卫(没有复仇者级的话),轻型同航空母舰

3、利夫级、龙鸟级:

高槽:会战紧急修复增强模块I*1(强烈推荐使用T2版本);旗舰级远程护盾回充增量器I*2;旗舰级远程电容传输装置I*

中槽:旗舰级护盾回充增量器I*2;自适应全能力场II*2;电磁防护力场II*1;护盾回充增量增效器II*1;剩下的塞电容回充器II

低槽:损伤控制II*1;剩下的全部装电容通量线圈II

改装件:旗舰级电容器控制电路I*

注意事项:怪集火自己就不要摇修了,专心修自己,总部必须开模块修,总部以下可以不开模块

4、使徒级、尼纳苏级:

高槽:会战紧急修复增强模块I*1(强烈推荐使用T2版本);旗舰级远程护盾回充增量器I*2;旗舰级远程电容传输装置I*

中槽:塞电容回充器II

低槽:损伤控制II*1;旗舰级装甲维修器I*2;装甲爆炸增强器II*1;电压式适应性纳米薄膜II*1;剩下塞电容通量线圈II

改装件:旗舰级电容器控制电路I*

注意事项:怪集火自己就不要摇修了,专心修自己,总部必须开模块修,总部以下可以不开模块

5、复仇者级:

高槽:中子疾速加农炮II*

中槽:自适应全能力场II*2;电磁防护力场II*1;大型护盾扩展装置II*1;联邦海军停滞缠绕光束*

低槽:损伤控制I*1;能源诊断系统II*3;磁性力场稳定器II*

改装件:大型核心防御力场扩张装置I*

首选攻击目标:近身的护卫怪

6、银鹰级:

高槽:小型牵引光束II*

中槽:Y-T8紧凑型500MN微型跃迁推进器*1;自适应全能力场II*2;电磁防护力场II*1;大型护盾扩展装置II*

低槽:损伤控制II*1;能源诊断系统II*

改装件:中型核心防御力场扩张装置I*

作用:在被压制的平民设施里面收取掉落的平民并放进最后的NPC货舰(只需要40个);忠实制造研究中心里面牵引装载这作战部队的箱子到防御设施箱子旁边,将作战部队放进防御设施箱子

PS:有钱可以上金鹏/洛基,不怕损的话,电子子系统带自发轨迹分析仪,其他的全部上防御,牵引效果比银鹰好。

7、指挥舰:

加成即可,最好不要进本增加后勤压力,加成带护盾协调、护盾效率和阻断机动(有复仇者级的话)即可。快要结束时进入混LP即可。

泰坦和无畏舰:

不推荐使用,非要来的话请上高射炮,并且只打战列怪,防御装备2全1电2盾扩,无畏不允许开模块

8、其他舰船:

不推荐,进本会增加后勤压力反而拖后腿,提供的火力支援仅仅在于对护卫怪的击杀而已,有效10W以下的严禁进本,后果自负。快要结束时进入混LP即可。

舰队配置

1、侦查

不推荐打,大部分时间浪费在跃迁上

2、先锋

5艘航空母舰即可,基本不需要带后勤

3、突袭

15艘航空母舰/10艘航空母舰 2~3艘超级航母,带1~2个战力辅助舰,基本不需要开模块(10分钟一个)

最少需要10艘航空母舰,否则效率很低(15分钟一个)

被压制的平民设施需要银鹰或金鹏劳工

4、总部

15艘航空母舰 5艘超级航母,带3~4个战力辅助舰,需要开模块(10~15分钟一个)

最少需要12艘左右的航空母舰 3艘左右的超级航母,否则效率很低(15~20分钟一个)

忠实制造研究中心需要银鹰或金鹏劳工

5、决战

20艘航空母舰 5艘以上超级航母,越多越好,超级航母需要带重型攻击重型铁骑舰载机,带5个以上的战力辅助舰,需要开模块。

最后一艘大舰巨炮

二战十大最强战列舰

1、俾斯麦号战列舰

俾斯麦号战列舰,是纳粹德国在第二次世界大战前于汉斯·布洛姆造船厂建造,以德国前首相俾斯麦名字命名的俾斯麦级战列舰首舰。该舰于1936年7月开工,1939年2月下水,1940年8月建成服役,是当时德国吨位最大、技术最先进的战列舰。俾斯麦号战列舰,舰长241.55米,舰宽36米,最大吃水9.99米,标准排水量41,637吨,满载排水量50,300吨,最高航速30.12节,最大续航力8,500海里。舰上装备8门380毫米主炮,12门105毫米副炮和36门机关炮,是二战时期著名的战列舰之一。

2、依阿华级战列舰

依阿华级战列舰是美国海军排水量最大的一级战列舰。本级舰共完成建造4艘,是世界上舰体最长、主机功率最大、航速最高(达到33节)、最晚退役(1992年退役封存)的战列舰,4艘同型舰仍保存至今。由于依阿华级的继承舰——蒙大拿级的取消建造,使得这一级战列舰成为美国海军的最后一级战列舰。1945年9月2日,标志着第二次世界大战结束的日本无条件投降的签字仪式,在停泊在东京湾上的三号舰密苏里号的主甲板上举行,本级舰因而闻名于世。

3、大和号战列舰

大和号战列舰是第二次世界大战中的日本帝国海军建造的大和级战列舰的一号舰,是人类历史上最大的战列舰,曾号称“世界第一战列舰”、“日本帝国的救星”。1945年4月7日,大和号在冲绳岛战役中,被美军飞机击沉于日本九州西南50海里处,成为日本军国主义特攻作战精神的炮灰。大和号的沉没,也宣告了大舰巨炮时代的彻底终结。在沉没超过半世纪后,该舰仍然作为不少电影及动画的题材,继续深深地影响着日本人。

4、北卡罗来纳级战列舰

北卡罗来纳级是美国海军建造的第一种快速战列舰,标准排水量35000吨,满载排水量44800吨,符合伦敦条约对战列舰的规定。北卡罗来纳级是美国1937年始建的一级战列舰,是二战前用于替代第一次世界大战时建造的战列舰的第一级战列舰,该级舰一共两艘,分别为BB-55“北卡罗来纳”号和BB-56“华盛顿”号。北卡罗来纳号与华盛顿号都在1947年退役,华盛顿号在1961年拆卸,而北卡罗来纳号则被当地一些知名人士花费33万美元购置,停泊在北卡罗来纳州维尔明顿费尔角河的一个永性泊地供后人参观。

5、黎塞留级战列舰

黎塞留级战列舰,是法国海军建造的一级战列舰,亦为法国海军史上最强大、也是最后一级战列舰。在本级舰命运多舛的建造和服役生涯中,见证了法国的被入侵和解放。本级舰诞生自1934年6月25日法国海军最高会议关于法国海军新形势下的造舰计划,以抗衡新时期法国海军最大的威胁——意大利海军维内托级战列舰,新舰以PN-196为设计代号,以敦刻尔克级战列舰为设计基础,1935年10月22日开始建造,1939年1月17日命名为黎塞留号,1940年5月德国入侵法国,法国投降,1940年6月黎赛留号在维希法国海军服役。

6、维内托级战列舰

维托里奥·维内托级战列舰是意大利建造的战列舰,简称为维内托级。维内托号为预算拨付首舰,利托里奥号为实际服役首舰,是意大利皇家海军在第二次世界大战前夕建造的主力战列舰。本级舰满载排水量45000吨,采用适航性较高的长艏楼、球鼻艏、巡洋舰艉构型,装备三座三联装安莎尔多1934型381毫米口径主炮(前二后一)、四座三联装152毫米副炮和十二座90毫米单管高炮。装甲为带延伸结构的的盒型装甲舱和普列赛防鱼雷系统,装甲防御和水下防御体系完全独立,在设计上前卫且符合意大利海军特点需求。

7、厌战号战列舰

厌战号战列舰也译作“战仇”号、“厌倦”号,属于英国皇家海军建造的伊丽莎白女王级战列舰。主要装备8门15英寸口径主炮、12门152毫米口径副炮等。厌战号战列舰于1912年10月31日开工,1915年3月完工。厌战号战列舰服役期间进行了两次较大的现代化改装。经历过第一次、第二次世界大战。尤其在第二次世界大战中,厌战号多次受到创伤而最终安然无恙,成为二战中英国皇家海军的传奇战舰。

8、南达科他级战列舰

南达科他级战列舰是在北卡罗来纳级战列舰基础上改进而成,南达科他级战列舰是美国海军1939年始建的一级战列舰,该级舰建造计划于1938年5月批准,共建成四艘,于1942年间陆续服役。南达科他级战列舰在太平洋战争中发挥着重要作用,在战争中多用作为航空母舰编队护航和对岸火力支援使用,南达科他级被编入航空母舰编队,利用其强大的防空火力网为快速航空母舰特混舰队提供空中保护与支援两栖作战。相继参加了进攻吉尔伯特群岛、马里亚纳群岛的战役,莱特湾海战,攻占硫磺岛和冲绳岛的战役以及对日本本土的炮击作战。

9、乔治五世级战列舰

乔治五世级战列舰是英国皇家海军为适应1936年第二次伦敦海军军备会议而设计的,是典型的条约型战列舰。同级舰5艘:乔治五世国王号(King George V)、威尔士亲王号(Prince of Wales)、约克公爵号(Duke of York)、安森号(Anson)、豪号(Howe)。1941年5月27日,“乔治五世”号取得了服役期间最大的战果——她与“BIG SEVEN”的传奇角色“罗德尼”号战列舰一道,击沉了德国海军最强大的“俾斯麦”号战列舰。

10、胡德号战列巡洋舰

胡德号战列巡洋舰,是英国皇家海军建造的最后一艘战列巡洋舰。1916年9月1日在约翰·布朗造船公司动工,1918年8月22日下水,1920年5月15日服役。胡德号是海军上将级战列巡洋舰唯一完工的一艘,服役时标准排水量达41785吨,是当时世界上最大的军舰。其拥有四门双联装381毫米主炮和31节的航速,被视为英国皇家海军的骄傲。在其服役生涯中多次作为展示英国国威的礼仪舰巡游世界各国,最为著名的1923年11月27日至1924年9月28日的“帝国巡游”。

最后的舰炮

如果是对轰的话,当然是岸防炮更强,因为岸防炮是装在地上的,不需要考虑重量方面的问题,所以岸防炮的装甲就比舰炮更厚,炮塔和坐圈也可以做的更大,更大的炮塔可以装下更大更高效的输单机让射速更高,更大的坐圈则可以转的更快。岸防炮可以提前规划好设计诸元,配合制高点的观测所和陆基侦察机先敌发先,先敌校射,而且岸防炮的弹药和其他补给都比军舰方便太多。但是有一个简单的事实,那就是岸防炮是用来保全陆权的防御性武器,而舰炮是用来海战争夺海权的进攻性武器。然而舰炮只能靠桅杆顶上的测距仪,还要考虑海浪的因素,陆炮上舰之后命中率都会下跌。根据美国海军学院教授詹姆斯霍尔姆斯所说:如果在日俄战争时期,俄国的岸炮有几百海里的射程,那么他们完全可以将日本舰队压制在港口里面无法出动。也就是在21世纪,现代的岸防炮就是反舰弹道导弹和远程陆基航空兵,当远程岸基航空兵打击射程也来越远,那么舰队有可能在战争中失去价值,双方的岸防炮将封锁海洋,任何一方都没有任何舰队可以在海洋上生存,所有出海都将被对方的岸炮击毁。岸炮到此永远的战胜了舰队。从本质上讲,岸防炮占优势。毕竟岸防炮往往居高临下,不仅射程上得到加强,观瞄、射界都有优势。更重要的是,陆地不会被击沉。如果考虑到战列舰在水面的摇晃,那么命中率方面也是岸炮占巨大优势。但是炮台的威力取决于舰队的威力,没有舰队的炮台,再坚固,意义也是有限的。很多时候,炮台的威力表现在没有人敢去挑战它,而当炮台受到挑战的时候,那就意味着它的舰队处境甚忧,而此时它的威力已经损失大半了。炮台在战术上总是防御性的,但在战略上,却常常是攻击性的。解放战争渡江战役前夕,英国军舰紫石英号无视解放军的要求撤离警告,执意巡逻渡江区域,解放军炮兵部队炮击紫石英号,紫石英号不撤退反而开炮还击。紫石英号被炮击搁浅,正副舰长一死一伤,然后英国海军远东舰队的“伴侣”号驱逐舰、“伦敦”号重巡洋舰、 黑天鹅”号护卫舰三艘军舰先后前来增援,但都被解放军击退。此后谈判无果,紫石英号趁夜逃跑,并与解放军炮兵再度交火后逃出长江口,此战英国海军死45人、失踪1人、伤93人,这一事件被认为标志着英国等列强对中国"炮舰外交"的结束,也是“西方国家架一个炮台就能殖民一个国家的时代结束了”。