新剑侠情缘手游职业怎么选?在纷繁复杂的江湖世界中,选择适合自己的职业是每位玩家迈向成功的第一步,六大职业各具特色,从近战猛将到远程控制,每个职业都有独特的战斗风格和操作难度,本篇攻略将为你详细介绍各职业的特点和操作难度,帮助你在选择职业时做出明智的决策。
新剑侠情缘手游职业推荐
一、天王(男性角色)
武器:双锤
特性:天王是一名近战攻击角色,具有出色的防御能力。他可以力挽狂澜,成为战场上的无敌存在。
操作难度:★★★☆☆
二、峨眉(女性角色)
武器:剑
特性:峨眉是一名远程辅助角色,同时也具备一定的输出能力。她可以在战斗中为队友提供强力支持。对于喜欢扮演奶妈角色的玩家来说,峨眉是一个不错的选择。
操作难度:★★☆☆☆
三、桃花(女性角色)
武器:弓箭
特性:桃花是一名远程输出职业,能够造成高额伤害。你可以通过巧妙运用技能来远程磨制敌人,发挥出你的战术优势。
操作难度:★★☆☆☆四、逍遥(男性角色)
武器:长枪
特性:逍遥是一名近战输出职业,他不仅能够造成伤害,还可以控制敌人。如果你喜欢玩控制类职业,逍遥会是一个不错的选择。
操作难度:★★★★☆ 逍遥对玩家的操作要求较高。
五、武当(男性角色)
武器:长剑
特性:武当是一名均衡的远程攻击职业,既拥有较高的防御能力,又能输出不俗的攻击力。无论是进攻还是防守,他都能游刃有余地完成任务。
操作难度:★★☆☆☆ 此职业适合新手玩家使用。
六、天忍(女性角色)
武器:月刃
特性:天忍是一名强力的近战输出职业,具备高爆发和攻击力。天忍对玩家的操作要求非常高。如果你对自己的操作能力有足够的自信,可以选择天忍作为你的职业。
操作难度:★★★★★ 目前为止,天忍是最具挑战性的职业之一。无论你是喜欢近身搏击的天王,还是远程辅助的峨眉;无论你钟情于远程输出的桃花,还是喜欢控制技能的逍遥;无论你倾心于均衡发展的武当,还是追求高爆发的天忍,都应该根据自己的游戏风格和兴趣,选择最适合自己的职业。
武当剑谁打的最好
我曾经玩过13-2的小刀天(只玩天王),现在由于没有时间号都送同事的小孩玩了,呵呵.在剑侠中我只玩过天王也喜欢这个职业.现在看了很多文章都在争什么门派最强?其实要我说剑侠里哪个门派都不弱,都可以PK,只是哪个门派都不是天下无敌的!我看很多人在说金山游戏不平衡,我觉得是说错了的!!剑侠里有这么多门派,除了个别的确实是因为武功数据不好,其他的每个门派都有人玩,这就说明了每个门派都有自己的特点,没什么强弱之分啊!!要真是哪个门派天下无敌那才叫不平衡啊!呵呵!废话一堆了!现在我想就我个人对冷门的刀天王来谈谈看法!因为刀天有了高跑速,所以金山给刀的命中和攻击力是最弱的,我玩刀天的前期也是看了一些所谓高手的加点方法加了20金钟想和枪,锤一较高低,可是我错了,只到要把这号送人前,我报这好玩的心态又去了一次洗髓岛,无意中发现了一种适合刀天王的技能加法,试试还不错!!现在来告诉下还在剑侠里游戏的朋友!!刀天本来攻击弱命中低,所以就要狂加攻击力和命中本人加点如下:潜能 力260身法192其他外攻(送人前107级)技能:30战役 20刀法 20无心 20静心 12泼风斩 5金钟 1枪法(呵呵!多了2点,是吃了2本书的原因)用20级的破天斩,拿冰74 外普89%的大风有1200-2400左右的攻击力!命中4600左右!这样加我觉得才是刀天的正途.有朋友会说金钟少了抗不住枪和锤,其实你加满了又怎么样呢?枪和锤的高攻照样打得你还不了手,不停的被冻和后仰有高普F有什么用?不过是耗99而以!我洗完高攻后和个100级的枪天朋友比过他竟然说我吃了大力丸!(偷笑!)以前65普F时没打赢过他,现在还有了60%胜算,哈哈!心满意足了!!朋友会说打比自己低这么多级的还好意思说!可这不是我的错啊!剑侠里刀本来就不是枪和锤的对手(大家试想下如果刀有枪那么高的命中和攻击那剑侠还会有别的门派吗??)先说说练级,这样加技能砍怪很轻松的,因为命中和会心高,我拿63级吸血5%的刀,砍怪不比100级左右的枪天慢多少!说PK打比自己低5级的枪,锤天王还是没什么问题的,不过想挂了别人很难!!和平级的或高级的天王是没什么打的,不管你怎么加点!这是金山策划事,不是刀天垃圾!呵呵.说说P别的门派,刀天P别的门派那才叫扬眉吐气!!那个爽,是别的天王体会不到的!刀天攻击是无间隔,又有高跑速,我在每次P别的门派时就是鼠标一点然后打字郁闷他,哈哈!那个滋味真好!有那个门派敢还手??不过有个前提,就是你要能抗住他第1下攻击,如果被秒就没戏唱了!!呵呵!和5毒P,不用说什么他除开用5形不停的转耗我的药,就没什么可怕的地方了,刀毒想停下来用别的武功?他敢吗?只要被砍中一刀,不飞既挂!5形转?我-毒60%你要转多久才转掉我一瓶99啊!和火系P最主要的就是第1下,你抗住了第1下,冻住了他,他就再没有出手的机会了,我试过N次,每次都一样,刀无间隔的攻击他们是决还不了手的.不要说他们火怎么怎么可以秒天王,只要不是1招被秒,他们就没第2次机会,不信大家可以试试.和水系P就要讲点技巧了,先用高速躲开她们的冰冻迅速接近她们,嘿嘿!接下来她就是小菜了!还有唐门,小李的后仰也不是100%的,只要有一点机会就可以挂他土系的昆仑我没怎么打过,因为他们的慢很郁闷人,武当的只要级别差不多也不可怕.哦,忘了少林,P同级的少林,不管刀还拳就是比网速和操作了,没更多说的.呵呵!乱78糟说了一堆,又要上班去了,最后BS下以前练刀时欺负我的小天王,说什么刀天垃圾,呵呵!(我期间洗过几天枪,用10级的追心报了N次仇,哈哈!人的本性啊!)现在和别的门派打,刀天王才是唯一能给天王保住点面子的,不要因为可以打得过攻击比你们弱很多刀天而扬扬得意,要想想被别的高跑速门派郁闷时,是谁保住了天王的面子.想想你13-14的跑速能打得到谁??高攻有怎样?追都追不到,只有挨打的份(顺便BS下金山的断魂,很不好用,等你冲过去别人早跑了)来自:http://www.xxju.net/game/article/200611_4/06_1617199964.htm战士:首要条件是:1强大的血做后盾.2高攻击攻速.3有威胁性的辅助效果.这是先天的优势!其次条件是.完善的互补装备!到这里,我们对战士有了初步的了解了.可以对六大战士派系的,进一步分析.按大纲.我们先说天王吧.(金系.一外八血)天王-天王是高攻高防的硬功门派,特点:1、天王是近身格斗中的强者,攻击速度非常快;2、天王的生命是所有门派中最高的;3、天王的断魂刺拥有快速近身能力,一定程度上弥补了天王没有加跑速技能的缺点;4、天王的技能特点决定了他需要较高的攻击命中率;特性:1.锤天王技能以一定几率忽略对手闪避,从某种程度上讲,他弥补了锤武器的不足,他拥有了较大的攻击,干净利落的出招,在近身格斗时,拥有很大的胜率,与远程对手交战,如果能够迅速靠近,也能拥有较高的胜算;2.枪天王拥有高命中,高攻速,高伤害,连续打击,在近战格斗中是锤天王的克星,这种特点在近战中几乎利于不败之地,但是他的缺点也很明显,由于连续打击拥有停滞时间,所以打击远程对手的时候,就算迅速靠近对手,但也容易使对手逃脱反击,胜率相对没锤天王那么高;3.刀天王是高机动近身战士,攻击力较低,且稳定,打击近身基本没有胜率,但是由于其高机动性,高攻速,是天王唯一能够克制远程对手的发展道路。就这样看.枪天的优势,在天王之中近身攻击是最稳定.跟战士的首要条件最接近.金山出的大马虎黄金装备.就像是为枪天而做的.这样.枪天,排第一位,没有人不应同了!少林特点:a)伤害反弹。少林罗汉阵具有伤害反弹效果,在受到对手攻击时,可以将对手的部分攻击伤害反施给对手。b)抗性高。少林的易筋经有着较高的全抗,可以抵抗五行攻击伤害,如果配合高抗性装备,则可以发挥更大用处。c)少林这两个特点一般不适合同时使用,如果选择生命较高的少林修炼方法,罗汉阵是一个不错的选择,如果为了追求高攻,生命较少,选择易筋经应该没有错误。职业:a)拳少林空手攻击,攻击力很高,打击速度快,适合攻击近身对手,但是由于缺少跑速,对付远程高速对手比较吃力;b)棍少林可以攻击身边一圈的敌人,比较适合练级,由于攻速较低,应该不是喜爱PK者的首选;c)刀少林可骑马使用远程攻击,所以具有高机动,中远程打击的特点,可以对付部分远程对手,但是由于伤害没有拳高,所以一旦被近身对手靠近,可能会处于劣势。拳少林因为特点项的第三因素.强大不起来.没有天王的断魂技能补足.没跑速,而且,高血高抗不能同时拥有.注定拳少林不适合近身作战.战忍优势:攻击较高,可骑马,缺点:没有提升血上限的辅助技能.没有提升命中率的辅助技能.在这两个条件下.战忍的潜能需求是非常的苛刻.力量,命中,生命.都需要潜能点去补助.在高血的情况下,没命中.在高命中的情况,就没血.云龙攻击.普伤跟火伤的比例不平衡.普伤的效果不明显.火伤没辅助效果.招式不多,一招一式.造成攻速远远不足.单一技能线.技能太少了.造成没动力提升自身等级.装备,一堆垃圾的黄金装备.好看不重用.天忍黄金项链.黄金枪.在非定国情况下,不能同时激活.抗性低.所以,说战忍是一个花瓶.血低,低抗.低伤害,低攻速.成为游戏里的珍品!武当特点:1.拥有高跑速,攻击速度也较高;2.可以用内力抵消部分甚至全部的生命损失;3.攻击附带眩晕效果。特性:1.剑宗攻击速度快、攻击力较高、有跑速、攻击附带后仰和眩晕效果,但是所需技能点和潜能点较多,成型较晚。不用多说了.看特点跟特性,就次于天王了.而且有非常有用的,攻击附带效果.装备.一个武当黄金项链,就能补足.三项抗性.攻击辅助属性多(冰.晕.后仰)有助近身攻击.这是强大的原因!经以上的分析.所以,枪天,锤天,剑武.是近身天王的首位.这是本人的评论,有不足的地方,请指正.谢谢!来自:http://jxqy.popsoft.com/pub/story/2005/11/11/37254000731.htm其他文章:http://article5.17173.com/content/89/2004-10-12/n860_776375.htmlhttp://www.amwe.net/articlegame/19184.htm这个世界里根本就没有什么最强与最弱,凡事都要从两个方面看,其中的辩证的关系不说也能明白。游戏之于我们而言,仅仅是个游戏,或许你能从中感觉到现实世界中不能感觉到的成就与荣誉、光荣与梦想。但它毕竟不能替代我们的现实生活,谁也没有理由顾此而失彼,不明白这一点就极易浸淫不能自拨。平常心是道,如何以平常心去面对它,让游戏使我们的显得丰富与精彩,是玩家们应该考虑的问题。况且对于玩家而言,你使用的产品有缺陷,感觉不完美,可你依然在玩。依然舍不得这里的江湖世界,它的魅力不能让你放弃,那么怎么办?只能去适应,就如同你在现实中一样,靠问候别人的、金山的家人于事无补啊。
武当剑好学吗
不太难
只要做到
1、手型、剑指 1)剑指的正确姿势 ①中食指伸直并拢,向手背方向翘曲。 ②母指压在无名指和小指的指甲上,撑圆。 2)剑指的作用 ①领劲例:平带、拦剑、云剑等。 ②催劲例:独立上刺、平带等。 ③用剑指直接攻击对方。 ④与剑配合协调,平衡动作。 2、手法 ①一般从右胯经左胯至头上左侧前。 ②护于手腕催劲。 ③以腰带动剑指领劲。 ④定式:剑指指向前方,剑指与手臂成一字、剑指于手腕、剑指置于头上左侧前。 3、眼法 ①定式眼看前方或看剑尖、剑指。 ②动作变化时随身体转动要做到精神贯注、势动神随、神态自然。 4、身型 太极剑同太极拳身型一样,从头部到膝部要注意以下要求: 虚领顶劲——头部,上顶颏收、不可僵挺、不可偏歪、不可摇晃,颈部,肌肉放松、不可紧张、不可前伸、不可歪斜。 沉肩附肘——肩部,保持松沉,不可耸肩,不可外张,不可内扣。肘部,自然下附,不可僵直,不可外翻,不可扬起。 含胸拔背——胸部,舒松自然,不可外挺,不可内缩,不可僵直。背部,舒展拔伸,不可紧张,不可弓背,不可歪斜。 松腰没胯——腰部,自然放松,不可僵硬,不可前挺,不可后弓。胯部,松沉正直,不可突跨,不可歪斜,不可晃摇。 收臀开膝——臀部,收敛缩正,不可突臀,不可歪斜,不可摇罢。 膝部,自然开活,不可僵直,不过脚尖,不可歪斜。 5、身法 同太极拳,要端正自然,不偏不倚,舒展大方,旋转松活,不忽起忽落,动作要以腰为轴,带动上下,完整贯串。 6、步型 有并步、弓步、虚步、仆步、丁步、歇步、独立步、平行步、叉步等。 7、步法 同太极拳,有上步、退步、撤步、盖步、插步、跳步、行步、摆步、扣步、辗步等,转换进退虚实分明,轻灵稳健,前进时,脚跟先着地,后退时,前脚掌先着地,不可重滞突然,重心移动平稳、均匀,清楚,两脚距离和跨度要适当,脚掌和脚跟碾转要合度,膝部要松活自然,不可僵挺。
8、腿法 有蹬脚、分脚、摆腿、震脚、后举腿等。要求支撑稳定,膝关节不可僵挺,上体维持中正,不可前俯后仰,或左右歪斜。 9、剑法要求 要求剑法清楚,劲力顺达,力点准确,身剑协调,方法正确。演练太极剑时要求懂剑法、明剑理,做动作要明白剑法和剑法之间的区别。初学太极剑的人,容易混淆。