《火影忍者手游》在近期的版本更新中发布了全新A级忍者——宇智波止水,虽然他在决斗场上拥有较强的战斗能力,但仍然不可避免的被一些忍者克制。就让我们一起来看看宇智波止水有哪些克制和被克制对象吧。[克制忍者]
普攻型忍者:这类忍者通常手都比较短,没有一款判定范围较长的技能,这就让他们在决斗场上几乎没有消耗能力。而宇智波止水的“日晕之舞”在长按技能键的情况下可以向前方接近全屏的范围释放3段斩击,这让许多对手根本无法靠近他。
常见忍者:春野樱、日向雏田、旗木卡卡西[暗部]。
体术型忍者:与普攻型忍者相似,这类忍者虽然在战场上拥有超强的位移能力,并且十分灵活,但仍然没有较好的消耗能力。在面对宇智波止水时,他们不得不时刻保持谨慎的走位来躲避对方的骚扰。另外这类忍者在突进时可能会正面撞上宇智波止水的技能,小伙伴们在使用这类忍者时一定要当心。
常见忍者:李洛克、秋道丁次。[被克制忍者]
万物相生相克,这一观点在《火影忍者手游》的决斗场上同样可以得到验证。
长手技能型忍者:这类忍者通常都拥有大范围的消耗型技能,虽然宇智波止水本身也有一定的消耗能力,但其技能范围在《火影忍者手游》中并不算十分突出。他在使用“日晕之舞”向前斩击的同时可能会直接撞上对方丢过来的技能。
常见忍者:宇智波鼬、宇智波佐助[疾风传]、宇智波鼬[暗部]、小南。
爆发型忍者:这类忍者虽然不具有超强的消耗能力,但他们在抓机会方面能力十分突出。在面对宇智波止水时,他们可以先用走位躲避对方的技能,随后利用替身术或落地保护来寻找机会。一旦他们得手,就可以瞬间打出相当高的伤害。
常见忍者:大蛇丸、君麻吕[咒印]。上面的介绍也并不是绝对的,忍者之间的克制也在一定程度上取决于玩家的操作和意识。如果你想使用某位忍者在决斗场中上分,除了要了解这位忍者本身之外,你更要清楚你的对手都有哪些招式和技巧。
火影手游宇智波佐助
火影忍者手游宇智波佐助是游戏中前期玩家获得的第二个忍者,在最初两次的测试中佐助饱受诟病,因为火影忍者手游佐助连招完全华而不实,再加上佐助的技能攻击伤害很高,只要掌握了火影忍者手游佐助操作技巧就可以很好的进行推图。
获取途径
1、忍者招募中抽取忍者碎片或整个忍者
2、限时购买
3、特权商店
4、生存挑战获碎片
技能分析
狮子连弹:向前冲刺一小段距离,若碰到敌人会把敌人挑飞,并在空中完成三连击,最后将敌人重重打至地面
解析:狮子连弹分为3段攻击,但是只有第一段攻击击中敌人才可以触发后两下攻击,所以第一下攻击至关重要,狮子连弹可以作为起手技能,后接普攻或者火遁都很好用。
火遁·豪火球之术:在原地向前方喷吐大面积火焰灼烧敌人,受到攻击的敌人被击退。
解析:火遁的技能范围很广,即使不是站在同一直线上,佐助的火遁也可以烧到他们,这算是一个远程技能,在狮子连弹后可以接火遁将输出最大化。
千鸟:将大量查克拉聚集在手中并向前方冲刺,将冲刺路径上的敌人被击退,冲刺到一定距离完全释放闪电,给予敌人重创。
解析:千鸟的伤害非常高,但是攻击范围较小,只能攻击同一直线的前方敌人,所以容易空大,千鸟最好配合狮子连弹和火遁术使用。
操作技巧
1、豪火球之术伤害不算高,但是AOE范围很大,合理掌控CD,清理小怪非常快捷。
2、因为豪火球之术的AOE范围很大,因此上下位移稍微和敌人错开一些,很多时候你的豪火球之术能够打到敌人,而敌人却打不到你。
3、狮子连弹是一个推进技能,很容易把小怪推出屏幕,因此要掌控好技能释放的位置。
4、狮子连弹的CD是10秒,伤害很高,所以要确保最后一击命中敌人造成高伤害。
5、千鸟是个非常好用的清怪技能,但由于CD较长,所以请最大化利用它的输出伤害。但是千鸟缺点明显,就是一定要和怪物在同一直线,不然的话,空大时我仿佛听到了心碎的声音。释放千鸟前,可以用普攻 狮子连弹 豪火球之术把小怪聚在一起,然后尽情欣赏佐助千鸟华丽地绽放吧。
6、两个小技能不要攒,有了就用。因为你的千鸟,需要小技能命中敌人4次,才能够释放。所以小技能命中敌人的频率越高,也就意味着你释放大招的次数越多。
7、掌控好技能的CD,对于刷本非常有效,高效率地刷本才能让自己更轻松。
火影忍者手游止水技能详解与连招教学
火影忍者手游中很多小伙伴不知道忍者技能及玩法,也不清楚新秀止水怎么玩,今天小编就带着大家了解一下火影忍者手游新秀止水攻略;
火影忍者手游新秀止水攻略;
新秀止水普通攻击为上段攻击,看准时机能连6套普攻。在角落里普通很稳,但要不在角落里打完一套一定要转向。
普攻分解:1A平推,2A平推,3A挑起攻击平推,有触地伤害。4A本体跳起戳三下,击飞敌人,在跳起时本体跳起的极短时间里止水是无法被攻击到的。偶尔能躲技能,完全看运气。如果在角落第4A落下将直接瞬身。
新秀止水同样也是用心做的忍者,能够打出不同的技能组合和技能状态。
技能早知道:
技能一:风魔手里剑
这个技能分两段,第一段扔出手里剑,第二段手里剑向斜上方飞走。第一段扔出有追地效果,少许的吸附效果。第二段召唤鼬攻击是有触地伤害,且能追地。按普通攻击能让本地瞬身到手里剑的位置,喷火可以转向,将敌人可以打浮空。瞬身可以躲开技能,可追地。
技能一的变化有两个,有位移,有跳跃,有Y轴。
技能二:宇智波流·剑跃斩
本体跳跃,用刀攻击敌人,8秒的cd。将敌人打浮空,但前摇大,先手不建议使用,落地后能横扫敌人,能追地,瞬间无敌(距离短)。
可以在空中释放。建议尽量少用空中释放,不是很好接技能不说,还很容易空。
奥义:瞬身之术·火焰斩
大招可追地,但后摇大,无法接技能,大招期间本体消失的时候是无敌,其他有本体的时候不是无敌。
奥义蹭点方式,在角落用二技能将敌人打向远离角落的方向,浮空后反向扔一技能,然后释放奥义,奥义期间的一技能会召唤出鼬来攻击敌人,实现蹭点。
新秀止水的奥义说是C忍中最华丽的不为过,静态的分身加上跃动的火焰光辉,十分绚丽,而且招募方式极度友好。