1、王者荣耀
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。2、英魂之刃
《英魂之刃》是由网龙公司开发,由腾讯公司独家代理的全球首款微端类DOTA对战网游。游戏传承经典DOTA玩法,汇聚更多国风史诗英雄,同时原创副本关卡巅峰战场,一端双玩法,让玩家轻松享受与众不同的游戏乐趣。3、捣捣塔
《捣捣塔》是一款DOTA竞技策略手游。延续了PC端经典的英雄 小兵竞技模式,增加了许多新的兵种。游戏同时包含dota竞技、策略养成两种体系。玩家可以偏重创建基地进行发展经营,也可以偏重培养英雄和士兵掠夺别人的资源,壮大自己。4、DOTA2
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。5、守望先锋
《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。
跟英雄联盟相似的游戏
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。《刀塔2》背景设定
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这。
俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,被初生世界世界的引力所捕获。
以上内容参考 百度百科-dota2
和LOL手游差不多的游戏
腾讯的手游中有哪些像英雄联盟? 全民超神比王者荣耀早出一段时间准确说并不是模仿lol出的手游是模仿同类手游出的毕竟腾讯的模仿技术不是盖的,玩法比较简单对局时间也比较快速一般10分钟到30分钟就可以完成比赛这款游戏以及出的比较完整了玩法上与lol差不多王者荣耀相比全民超神晚出一段时间玩法与前者基本一样只是玩法更加简单购买装备无需回城就可购买但是没有消耗品贩卖这样一来完成对局速度更加快速一般10分到20分就可完成比赛可是这个游戏的缺点就是只能用手柄玩法不能用手指点击屏幕选择目标或移动英雄想lol的话玩觉得英雄技能上王者荣耀更像玩法上全民超神更像就这样吧求采纳毕竟大半夜码字很累的 英雄联盟类的手游有哪些? 有英雄大联盟,热血英雄联盟,角头联盟,联盟传说,火柴人联盟,猎杀联盟这些的这些游戏“说玩手游宝”那就有的,手机装个说玩手游宝吧 手游像英雄联盟的都有哪些 手机游戏类似英雄联盟的游戏可以在手机里下载混沌与秩序和王者荣耀这两款游戏玩,王者荣耀现在玩的人很多跟电脑版的游戏玩法很像我的手机在应用宝里下载了这款游戏你喜欢在这里下载就可以这里安卓系统的手机方便下载根据游戏分类栏找到下载吧。 腾讯的手游全民超神是不是比英雄战迹更像英雄联盟? 是乱斗西游 限时福利帮派红包大放送 活动已进行了一周之久 福利元宝数以千万计 是玩家们的快乐和荣誉更有实打实的游戏收益 和英雄联盟类似的手游游戏有哪些? 自由之站 腾讯有一款和英雄联盟差不多的手游 是王者荣耀吧 移动联盟手游有哪些英雄 移动联盟有哪些人物?通过展示我们可以看出,游戏将《英雄联盟》中的德玛西亚、提莫、剑圣、盲僧等角色原封不动的“移植”到了手机游戏中,同时保留了其全部角色的技能,让人不禁惊愕。 听说lol手游回个端游连在一起,端游什么英雄到了手游里面都有,不用重新练级和买英雄 300英雄中有哪些是抄袭英雄联盟的? 倒也不是抄,抄吗,就是完全一样,300里或多或少有些削弱或增强。疾风之忍——轮子妈,食之忍者——努努。美猴王——瑞文,变异蘑菇——旧版泽拉斯,古娜——死歌,雾影射手——寒冰射手,奥特曼——EZ,雷霆之怒——风女,深渊只眼——狐狸(这个削的太狠都看不出来了),旋风狂斧——蛮王(大招比蛮王强多了),捕鱼达人——豹女,影舞者——卡特,垃圾毁灭者——兰博(没削弱之前的,但是300里没有大面具,所以还是不强),猪八戒——石头人,沙僧——皇子,魔导少女——瑞兹,化形战士——小丑 腾讯为什么不做英雄联盟正版手游 没有意义吧!英雄联盟国服从s2到如今的s8走过了七个赛季,对于一款这样的moba类游戏坚持这么久其实已经很不容易了。从开始起步时dota的嘲讽,到游戏中段半路杀出的风暴英雄,一年多前还是两年前的王者荣耀,再到近期出现的吃鸡,都会不断的分割用户,再加上周期太久,能玩一款游戏七年的人,即使当时是小学生现在也该读大学了,慢慢的都会发现游戏不是生活的全部。所以能坚持到现在的,应该都是骨灰级玩家了吧,现在lol的新人应该没多少了吧,因为大可去玩王者荣耀决战平安京之类的手游。其实说到这也就明白了,这个游戏已经有了情怀,有了它自己的骄傲,即使说它亏人钱,rmb玩家,但是又有多少游戏不花钱呢,又有多少人打游戏不花钱呢?正如同当时sc和魔兽嘲讽dota,dota嘲讽lol一样,lol也是瞧不起手游的,手游这种太过快速的节奏是时代加快的产物。我会在等兵出的时候去打一波一级团做做视野,而不是和我的小兵一起走上线。腾讯的手游都有一个特点:方便快速,英雄联盟移植到手游必然会降低竞技性,和王者荣耀又有何区别。王者荣耀在前,英雄联盟要是移植手游会处于一个很尴尬的地位。论竞技性,LOL手游必然没有pc端高;论熟悉程度,没有多少人肯抛弃一个很完善很熟悉的王者荣耀去转战LOL手游重新开始。腾讯做LOL手游,虽然会吸引一部分LOL老玩家入坑,但是很多一部分是在王者荣耀分流过来的,做怎么一个难度很高的手游,却赚不了什么钱,腾讯不会干的。