弹弹堂手游竞技模式 弹弹堂手游竞技模式玩法,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关弹弹堂手游竞技模式 弹弹堂手游竞技模式玩法的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

弹弹堂手游的PVP竞技模式有自由对战和排位赛两种模式可供选择,无论你是单人作战还是邀请好友进行游戏都可以在PVP中体验到竞技的快乐,不过单人和组队的战斗效果的差别还是很大的,接下来让我们来看看都有哪些差别吧。
自由对战,最高4V4同屏战斗
弹弹堂手游自由对战中,玩家可以自由选择是单人作战还是组队PK,最高可支持4V4。当你关闭了其余所有房间,你将只有一个人匹配对手,最终是一场1V1的战斗。单人玩法的好处就是你可以充分展现自己的实力来战胜对手,而不用去担心被队友坑到。如果你不擅长与他人进行合作,抑或你想体验单挑的乐趣,可以选择1V1战斗模式。
当你选择开启其他房间时,你既可以让系统来随机分配队友,也可以自己邀请好友来参加比赛。如果邀请好友,可以打出更好的默契,同时也能增进朋友之间的友谊。所谓独乐乐不如众乐乐,与其他玩家进行组队还能更好的沟通分析,制定合理的战术,体验合作战斗的乐趣。
排位赛为荣耀而战
在《弹弹堂手游》排位赛中,只能和其他玩家组队来完成比赛。此时我们会有两个选择,第一是系统为我们匹配队友。这样做的好处是比较省心省力,当好友都不在线时我们便可以选择这样的方式。系统分配的队友既照顾了战力的均衡,又充满了不确定性,可以为我们的比赛带来更多的紧张和刺激感。也许会遇到一个软萌的妹子,让你心情飞扬;也许会遇到一个善于指挥的队友,让胜利更轻松;也许会遇到低调的大神,不知不觉就蹭蹭的上分啦。
除了系统分配的队友,《弹弹堂手游》第二种方式是邀请好友一起比赛。弹弹堂手游邀请好友一起作战有很多好处,邀请好友成功后可以一起商讨战术和策略,比如两人选择携带不同的武器,一个选择爆发而另一个选择持续稳定输出。再一个可以携带不同的道具,这样可以在排位赛更好的针对对面,以及处理一些突发事件,这是系统匹配队友时享受不到的待遇。如果有好基友千万别放过,没事喊来一起上分,时间长了,大家的默契度提升到一定程度,自然也就可以更容易战胜对手。
无论是单人还是组队进行战斗,我们都可以在《弹弹堂手游》中找到不同的快乐。以上就是我和大家分享的PVP竞技玩法,希望各位弹友喜欢。下次再见了,么么哒~
弹弹堂怎么两个人对战
如果你要这样编辑的话,需要相当的水平。

据我所知,RPG目前只支持小游戏(单机游戏)等结构比较简单的游戏,但要2个人玩是完全可能的(这对编程技术要求较高,新手最好放弃)。
(1)添加格子
很简单,如图:(2)很麻烦:①你需要全键位脚本,把这段脚本插入到脚本编辑器(按F11)里(强调:要新建一个放在main脚本之前的新脚本项):
#==============================================================================
# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
#==============================================================================
#
# 全键盘
# ★、Kboard.press?(键位) 返回是否按下这个键的判断。
# 比如条件分歧:Kboard.keyboard($R_Key_H)
# 则当按下键盘H键的时候条件分歧成立
#
# ★、Kboard.repeat?(键位) == 1 当连续按住某键返回真,否则为false
# 比如条件分歧:Kboard.keyb($R_Key_U) == 1
# 则当持续按下键盘U的时候条件分歧成立
#
# ★、Kboard.trigger?(键位,1) 似乎可以做开关用。按下一次变为true,再按变false
# 修改:夏娜
#
#============================================================================module Kboard#==========================================================================# 以下是全键盘按键列表#--------------------------------------------------------------------------$Rmouse_BUTTON_L = 0x01 # left mouse button$Rmouse_BUTTON_R = 0x02 # right mouse button$Rmouse_BUTTON_M = 0x04 # middle mouse button$Rmouse_BUTTON_4 = 0x05 # 4th mouse button$Rmouse_BUTTON_5 = 0x06 # 5th mouse button#--------------------------------------------------------------------------$R_Key_BACK = 0x08 # BACKSPACE key$R_Key_TAB = 0x09 # TAB key$R_Key_RETURN = 0x0D # ENTER key$R_Key_SHIFT = 0x10 # SHIFT key$R_Key_CTLR = 0x11 # CTLR key$R_Key_ALT = 0x12 # ALT key$R_Key_PAUSE = 0x13 # PAUSE key$R_Key_CAPITAL = 0x14 # CAPS LOCK key$R_Key_ESCAPE = 0x1B # ESC key$R_Key_SPACE = 0x20 # SPACEBAR$R_Key_PRIOR = 0x21 # PAGE UP key$R_Key_NEXT = 0x22 # PAGE DOWN key$R_Key_END = 0x23 # END key$R_Key_HOME = 0x24 # HOME key$R_Key_LEFT = 0x25 # LEFT ARROW key$R_Key_UP = 0x26 # UP ARROW key$R_Key_RIGHT = 0x27 # RIGHT ARROW key$R_Key_DOWN = 0x28 # DOWN ARROW key$R_Key_SELECT = 0x29 # SELECT key$R_Key_PRINT = 0x2A # PRINT key$R_Key_SNAPSHOT = 0x2C # PRINT SCREEN key$R_Key_INSERT = 0x2D # INS key$R_Key_DELETE = 0x2E # DEL key#--------------------------------------------------------------------------$R_Key_0 = 0x30 # 0 key$R_Key_1 = 0x31 # 1 key$R_Key_2 = 0x32 # 2 key$R_Key_3 = 0x33 # 3 key$R_Key_4 = 0x34 # 4 key$R_Key_5 = 0x35 # 5 key$R_Key_6 = 0x36 # 6 key$R_Key_7 = 0x37 # 7 key$R_Key_8 = 0x38 # 8 key$R_Key_9 = 0x39 # 9 key#--------------------------------------------------------------------------$R_Key_A = 0x41 # A key$R_Key_B = 0x42 # B key$R_Key_C = 0x43 # C key$R_Key_D = 0x44 # D key$R_Key_E = 0x45 # E key$R_Key_F = 0x46 # F key$R_Key_G = 0x47 # G key$R_Key_H = 0x48 # H key$R_Key_I = 0x49 # I key$R_Key_J = 0x4A # J key$R_Key_K = 0x4B # K key$R_Key_L = 0x4C # L key$R_Key_M = 0x4D # M key$R_Key_N = 0x4E # N key$R_Key_O = 0x4F # O key$R_Key_P = 0x50 # P key$R_Key_Q = 0x51 # Q key$R_Key_R = 0x52 # R key$R_Key_S = 0x53 # S key$R_Key_T = 0x54 # T key$R_Key_U = 0x55 # U key$R_Key_V = 0x56 # V key$R_Key_W = 0x57 # W key$R_Key_X = 0x58 # X key$R_Key_Y = 0x59 # Y key$R_Key_Z = 0x5A # Z key#--------------------------------------------------------------------------$R_Key_LWIN = 0x5B # Left Windows key (Microsoft Natural keyboard)$R_Key_RWIN = 0x5C # Right Windows key (Natural keyboard)$R_Key_APPS = 0x5D # Applications key (Natural keyboard)#--------------------------------------------------------------------------$R_Key_NUMPAD0 = 0x60 # Numeric keypad 0 key$R_Key_NUMPAD1 = 0x61 # Numeric keypad 1 key$R_Key_NUMPAD2 = 0x62 # Numeric keypad 2 key$R_Key_NUMPAD3 = 0x63 # Numeric keypad 3 key$R_Key_NUMPAD4 = 0x64 # Numeric keypad 4 key$R_Key_NUMPAD5 = 0x65 # Numeric keypad 5 key$R_Key_NUMPAD6 = 0x66 # Numeric keypad 6 key$R_Key_NUMPAD7 = 0x67 # Numeric keypad 7 key$R_Key_NUMPAD8 = 0x68 # Numeric keypad 8 key$R_Key_NUMPAD9 = 0x69 # Numeric keypad 9 key$R_Key_MULTIPLY = 0x6A # Multiply key (*)$R_Key_ADD = 0x6B # Add key ( )$R_Key_SEPARATOR = 0x6C # Separator key$R_Key_SUBTRACT = 0x6D # Subtract key (-)$R_Key_DECIMAL = 0x6E # Decimal key$R_Key_DIVIDE = 0x6F # Divide key (/)#--------------------------------------------------------------------------$R_Key_F1 = 0x70 # F1 key$R_Key_F2 = 0x71 # F2 key$R_Key_F3 = 0x72 # F3 key$R_Key_F4 = 0x73 # F4 key$R_Key_F5 = 0x74 # F5 key$R_Key_F6 = 0x75 # F6 key$R_Key_F7 = 0x76 # F7 key$R_Key_F8 = 0x77 # F8 key$R_Key_F9 = 0x78 # F9 key$R_Key_F10 = 0x79 # F10 key$R_Key_F11 = 0x7A # F11 key$R_Key_F12 = 0x7B # F12 key#--------------------------------------------------------------------------$R_Key_NUMLOCK = 0x90 # NUM LOCK key$R_Key_SCROLL = 0x91 # SCROLL LOCK key#--------------------------------------------------------------------------$R_Key_LSHIFT = 0xA0 # Left SHIFT key$R_Key_RSHIFT = 0xA1 # Right SHIFT key$R_Key_LCONTROL = 0xA2 # Left CONTROL key$R_Key_RCONTROL = 0xA3 # Right CONTROL key$R_Key_L_ALT = 0xA4 # Left ALT key$R_Key_R_ALT = 0xA5 # Right ALT key#--------------------------------------------------------------------------$R_Key_SEP = 0xBC # , key$R_Key_DASH = 0xBD # - key$R_Key_DOTT = 0xBE # . Keymodule_function@R_Key_Hash = {}@R_Key_Repeat = {}GetKeyState = Win32API.new("user32","GetAsyncKeyState",[I],I) def press?(rkey)return GetKeyState.call(rkey) != 0enddef repeat?(rkey)result = GetKeyState.call(rkey)if result != 0if @R_Key_Repeat[rkey].nil?@R_Key_Repeat[rkey] = 0return trueend@R_Key_Repeat[rkey] = 1else@R_Key_Repeat[rkey] = nil@R_Key_Hash[rkey] = 0endif !@R_Key_Repeat[rkey].nil? and @R_Key_Repeat[rkey] > 4 # 4乃准确数字@R_Key_Repeat[rkey] = 0return trueelsereturn falseendenddef trigger?(rkey)result = GetKeyState.call(rkey)if @R_Key_Hash[rkey] == 1 and result != 0return falseendif result != 0@R_Key_Hash[rkey] = 1return trueelse@R_Key_Hash[rkey] = 0return falseendendend②设定第二人物的操作键位(在当前地图中的并行处理事件里):上图中把“UP”改成“W”,把“DOWN”改成“S”,把“LEFT”改成“A”,把“RIGHT”改成“D”。(以上仅仅是角色行走的脚本,角色与事件接触的脚本非常麻烦)还有诸如坐标脚本等一系列问题,就不详细说明了,如果你是新手,先老老实实用熟变量、开关等基本功能,做个单人闯关游戏,再来想想怎么做双角色游戏吧!C式工作室为您解答
弹弹堂手游多人副本攻略
副本简介

点击主界面的“冒险模式”,便可以看到“多人副本”,进入副本主界面,便可以选择相应副本。手游中有“勇闯蚁穴”和“熔岩暴君”这两个副本供大家选择。每个副本都有3种不同的难度,分别为普通、困难和英雄,奖励会随着副本难度的提升而不断增加。但是只有通过了普通难度的副本才能挑战困难难度,英雄难度依此类推。每次进入副本都需要消耗10点体力,体力会随着时间的推移慢慢恢复,大家要合理使用哦。【副本奖励】
目前《弹弹堂手游》中的两个副本拥有不同的奖励。挑战勇闯蚁穴可以获得巨炮龙碎片,打倒蚁后并确保平民存活便可获得相应奖励。挑战熔岩暴君可以获得1~3级强化石,用于强化武器,击败熔岩暴君撒莫即可获得相应奖励。【通关技巧】
勇闯蚁穴:这个副本的难度比熔岩暴君要稍微高一些,这一关需要保证平民的存活。蚁后会不断的派出工蚁和兵蚁,它们都会对平民和你自己造成一定的伤害。在努力击败蚁后的同时要注意清除平民身边的小蚂蚁,这样才能在最后击败蚁后的同时保证平民的存活。
熔岩暴君:熔岩暴君的攻击并不是十分可怕,下面的岩浆才最为致命。熔岩暴君每回合攻击都会对我们造成击飞效果,所以大家要尽量移动并利用纸飞机靠近地形的中间。一旦落入岩浆,就等于摔下悬崖,将直接导致失败,所以各位小伙伴在击败暴君的同时也要保证自己不落入岩浆之中。【推荐搭配】
勇闯蚁穴:蚁后的伤害并不是很高,但生命值较厚,小蚂蚁也比较多。大家可以携带高攻击型武器,并携带“分裂弹”这一类AOE型道具,用于快速清除小蚂蚁。
熔岩暴君:熔岩暴君的攻击力比蚁后稍微高一些,大家可以考虑增强自身的生命值和护甲值。道具系统中并没有特别适合克制熔岩暴君的道具,大家根据喜好选择即可。
